聯成電腦分享:Photoshop教學 — 筆刷畫場景

文、Andy老師

大家好,今天要介紹的是,快速繪製場景的方法,也可以說是用滑鼠畫畫即可,無需使用繪圖板。之所以可以快速畫出場景,是使用了photoshop的筆刷,今天使用的筆刷是楊雪果的good brush,這是一組免費筆刷,裡面有草,樹木,雲,水,光效,等多種筆刷效果,good brush上網搜尋即可找到,先看一下完成的效果。

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好,首先先下載good brush,並匯入筆刷,或用拖曳至筆刷視窗也可,效果如下圖。

這樣我們就得到許多筆刷可以使用,接著先用漸層工具 ,拉出一個天空漸層,效果如下圖。

然後用草的筆刷,繪製草地,效果如下圖。

然後再新增一個加亮模式圖層,配合柔邊筆

繪製光圈,與暗邊,使焦點集中於光圈,效果如下圖。

再把草的筆刷調大,繪製前景的大草,效果如下圖。

然後再畫上樹枝,用樹枝筆刷,效果如下圖。

然後再用濾鏡裡的模糊的高斯模糊,讓前景樹枝變模糊,模擬鏡頭虛焦的效果,效果如下圖。

接著再上網找牛的照片,將牛去背置入畫面的空中,並將牛用影像的調整的曲線來調整牛的亮暗,效果如下圖。

再來要合成光束的圖片,可以上網搜尋spotlight 投射光,並找一張底色是全黑的圖片,因為黑色在濾光圖層模式下,黑色會變透明,所以合成上一個投射光,並用遮罩,塗掉一些光亮,形成牛擋住光的效果,效果如下圖。

接著再上網搜尋引擎engine,用英文搜尋會有較多圖片,接著將引擎圖片去背,並用曲線調整顏色,讓顏色符合天空的色調,效果如下圖。

再用雲朵筆刷繪製雲朵,便大功告成,效果如下圖。


而這畫法可以不用繪圖板,只用滑鼠即可,運用的是筆刷和照片素材,謝謝觀賞。

 

文章轉自聯成電腦知識專欄https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1906

【illustrator教學】線條漸變插畫風-聯成電腦

文、Andy老師

各位好,今天要介紹的是用AI,就是illustrator裡面的路徑漸變工具繪製出動物插畫的效果。效果如下圖。
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首先先從檔案/新增,開一個A4尺寸的文件。效果如下圖。
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接著使用工具架上的鋼筆工具,如下圖所示。
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若沒看到,則可按住鋼筆圖標不放,即可看見更多鋼筆工具,如下圖所示。
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若還是沒看到,是有可能的,因為在illustrator cc 之後的版本,有一個更多工具的圖示按鈕,點下後裡面有更多工具,因為illustrator越新的版本,工具越多,因此工具假放不下所有工具,所以新增一個更多工具的圖示按鈕,點下後裡面有更多工具,並選取你要的工具拖曳到工具架上,如下圖紅框所示。
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好,那找到鋼筆工具
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我們就先來畫一條線,兩點成一線,而在畫這兩個點的時候,按著左鍵不放,就會從點中拉出兩根控制棒,意思就是左鍵點一下並按住不放加拖曳,便可拉出兩根控制棒,如下圖所示。
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而控制棒就是控制這條路徑的線條形狀,因此若要改變線條形狀可以使用鋼筆調整工具,他就在鋼筆工具內,只要左鍵按住不放即可彈出內部其他工具。如下圖所示。
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這個圖示就是鋼筆調整工具,如下圖所示。
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因此就可以用這工具去移動控制棒,就會改變線條形狀,如下圖所示。
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再來要移動定位點,只要在選擇鋼筆調整工具下,1611154487按住shift,就可以移動定位點,而去改變線條形狀,如下圖所示。
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好,接下來我們就可以用鋼筆工具來畫以下這個圖型,我是畫了兩條鋼筆路徑線條。如下圖所示。
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接著再用選取工具
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去框選這兩條線,然後再執行物件/漸變/製作,如下圖所示。
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此時會在兩條線出現一條線,如下圖所示。
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再執行物件/漸變/漸變選項,如下圖所示。
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再將間距改成指定階數,階數數值可自行輸入,畫面會有預覽效果讓你判斷效果。如下圖所示。
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這樣就完成線條件變風格插圖了。

以上風格是由andrea-minini第一個繪製出來的線條漸變風格,而illustrator這個漸變功能早在CS6就存在,只是有人把它運用得特別好,所以一樣的工具,不同人用,效果就會不一樣。而我這次教學也是參考andrea-minini的線條漸變插畫作品。那會介紹這樣的效果,是因為它實在太神了。

那這次的教學就到此,謝謝觀賞。

文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1850

Clip Studio Paint教學:腳掌解剖

文/圖:Andy老師

大家好, 先祝大家鼠年行大運,發大財,闔家平安!

今天要跟各位介紹的是腳部的解剖,也就是腳掌該怎麼畫。

首先要先介紹的是左右腳的分辨方法,其實腳掌每個人都有,所以我們只要稍微注意一下,拇指在我們的內側,而我們的腳掌有一個前掌大,後腳跟小的一個形狀,而靠小指的那一側則是較為直線,靠拇指的那一側則較為曲線內凹,所以看拇指在那一側,或內凹處在那一側,就能分辨這是左腳還是右腳。

只要記得拇指跟內凹處都是在身體的內側,而整個腳掌可以分為3個部位,指頭部位、腳背部位和腳根部位。

腳跟上方則是腳踝,而腳背呈現一個拱形,內側拱形較高,外側則較貼地,另外拇指的面積約莫是兩根腳指頭的寬度,而腳踝是傾斜的,內側較高外側較低,效果如下圖:

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再來,我們畫一下腳掌的側面,是從內側看過去的角度,也就是拇指較靠近鏡頭,所以在內側的側面腳掌腳底的弓形,會明顯的高起來,效果如下圖:

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再來是腳掌的外部側面,也就是小指面對鏡頭的那一邊,這一邊的腳掌則是較為平坦,但從小指這面看過去,是可以看到其他指頭的,因為小指是最往內縮也最短的,也是最低的,我們的腳掌是一個高到低的變化,所以在外側腳掌是可以看到五根腳趾頭的,效果如下圖:

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再來說腳掌背面也就是腳後跟,腳後跟著要注意腳踝是傾斜的,內高外低,也就是拇指哪一邊比較高,小指哪一側比較低,因為腳背也是一個傾斜的,跟腳踝是一樣的傾斜度,再來就是腳後跟的肌腱要畫出來,效果如下圖:

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再來是腳掌的正面,正面一樣要注意腳踝的傾斜度,還有拇指到小指之間的弧度變化,而正面也要注意腳背最高處,是靠拇指跟無名指之間是腳背最高處,效果如下圖:

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再來是45度角的腳背,繪製方法可以先從腳踩在地上的形狀,往上畫起,效果如下圖:

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再來是腳掌的踮腳姿勢,而腳掌活動範圍在於腳踝以及腳趾頭,腳背跟腳跟基本上是不大動的,效果如下圖:

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最後我們可以把腳掌跟腳踝分成4個部位,方便我們記得結構來繪製簡易的腳掌,就像是穿著鞋子的樣子,效果如下圖:

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文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1677