聯成電腦分享:CSP教學 — 練習畫人體的方法

文、Andy老師

大家好,今天要介紹的是自學練習畫人體姿勢的方法與流程,首先要練習畫人體,一開始務必有參考圖片,因為能看著圖片畫得像圖片,就是第一步學畫畫最重要的練習,因為看著畫都畫不像,那不看著畫肯定畫得更不像,當然畫畫是沒有風格限制,就是你想怎麼畫就怎麼畫,但商業繪師畫的圖,就是客戶會買單的圖,都是建立在有素描基礎的畫功所畫出來的圖,當然也有例外是個人風格強烈不具素描寫實畫功的圖畫,但若是你素描畫得好,要改變畫風是很容易的,因為只是比例和形狀的改變,但對物體的結構與立體感是一樣的,意思就是你已經會跑了,叫你用走的肯定沒問題,好,說了這麼多只是要說明寫實的畫功,對繪畫是最基礎也最有幫助

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那首先我們先找一張人體照片,如下圖

接著在照片上點出關節的點位,分別有肩,手肘,手腕,大轉子(大腿骨與骨盆接著處),膝蓋,腳踝,12個點位,如下圖

然後再用粗的筆劃線條,將其連接,而此時人物的比例將已成型,要非常注意此時人物的手腳長度與角度,必須接近照片人物的手腳長度與角度,所以這階段畫準了,後續才能畫得更像照片,所以這階段請多加練習畫到像照片的姿態與比例,如下圖。

再來要幫此階段的火材人,加粗並畫成方形和圓柱體的立體感,身體,頭部用方型表現,四肢和脖子用圓柱體表現,如不清楚如何繪製,可先在照片上將人體用圓柱與方形先瞄著畫上,如下圖

如此之後,就可以在我們畫好的火材人,上面畫上方型和圓柱,腳掌和手掌,則用方型表現,如下圖。

再來就可以描上較有肌肉改的線條效果,如下圖。

再來可塗滿人物,如下圖。

再對照片分析畫出受光面的形狀,如下圖。

就可畫出有立體陰影的效果,如下圖。

謝謝觀賞。

文章轉自聯成電腦知識專欄https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1948

Clip Studio Paint教學:3D人偶動作調整-聯成電腦

文、Andy老師

大家好,這次要跟大家介紹的是clip studio paint簡稱CSP,裡面的3D人偶動作調整,上次介紹過體型調整,這次就來介紹動作調整。

首先,先要有一個你想要的姿勢,那如果沒想法,我們就找照片來參考,以下是我在免費圖庫網站找的照片,如下圖:

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接著我再從CSP軟體裡的3D人偶工具裡,找出pose裡的一個預設姿勢人偶,那要找哪一個姿勢人偶,當然是找一個最接近我們要的動作姿勢,以這張人物照片,我就找一個坐著的姿勢,比較接近照片的姿勢,操作步驟如下圖:

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再來就可以將這個3D人偶拖曳到照片畫面中,如下圖:

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接著我們可以左右反轉人偶姿勢,因為照片是舉左手,人偶是舉右手,所以反轉人偶姿勢就比較接近我們要的姿勢,反轉按鈕就在人偶下方的工具列上,我一個黑白三角形的圖示,如下圖:

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接著我們就可以調整人偶姿勢了,點一下人偶會先出現IK藍色控制點,這些點是控制手腕、腳踝、骨盆、胸腔、頭的方向,整體移動,如下圖:

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點選IK藍色控制點後,就會出現十字移動和旋轉移動,因此我們就可以先調整一下姿勢,如下圖:

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另外一個控制方法,就是點人偶的手臂後,就會進入FK單關節的調整,也就是每個部位都可以單獨旋轉,來調出我們要的姿勢,如下圖:

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因此,我們可以藉由IK控制整體姿勢,FK控制姿勢細節,或全部都用FK控制姿勢也可以,同時在調整姿勢的時候,可配合攝影機的旋轉,觀看其他角度來調整姿勢,最後經過一段時間的調整,我就調整出類似我們人物姿勢照片的姿勢與角度,效果如下圖:

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再來下次我們就可以介紹在3D人偶上,繪製出我們要的衣服和頭部,謝謝觀賞。

文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1869

Clip Studio Paint教學:腳掌解剖

文/圖:Andy老師

大家好, 先祝大家鼠年行大運,發大財,闔家平安!

今天要跟各位介紹的是腳部的解剖,也就是腳掌該怎麼畫。

首先要先介紹的是左右腳的分辨方法,其實腳掌每個人都有,所以我們只要稍微注意一下,拇指在我們的內側,而我們的腳掌有一個前掌大,後腳跟小的一個形狀,而靠小指的那一側則是較為直線,靠拇指的那一側則較為曲線內凹,所以看拇指在那一側,或內凹處在那一側,就能分辨這是左腳還是右腳。

只要記得拇指跟內凹處都是在身體的內側,而整個腳掌可以分為3個部位,指頭部位、腳背部位和腳根部位。

腳跟上方則是腳踝,而腳背呈現一個拱形,內側拱形較高,外側則較貼地,另外拇指的面積約莫是兩根腳指頭的寬度,而腳踝是傾斜的,內側較高外側較低,效果如下圖:

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再來,我們畫一下腳掌的側面,是從內側看過去的角度,也就是拇指較靠近鏡頭,所以在內側的側面腳掌腳底的弓形,會明顯的高起來,效果如下圖:

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再來是腳掌的外部側面,也就是小指面對鏡頭的那一邊,這一邊的腳掌則是較為平坦,但從小指這面看過去,是可以看到其他指頭的,因為小指是最往內縮也最短的,也是最低的,我們的腳掌是一個高到低的變化,所以在外側腳掌是可以看到五根腳趾頭的,效果如下圖:

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再來說腳掌背面也就是腳後跟,腳後跟著要注意腳踝是傾斜的,內高外低,也就是拇指哪一邊比較高,小指哪一側比較低,因為腳背也是一個傾斜的,跟腳踝是一樣的傾斜度,再來就是腳後跟的肌腱要畫出來,效果如下圖:

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再來是腳掌的正面,正面一樣要注意腳踝的傾斜度,還有拇指到小指之間的弧度變化,而正面也要注意腳背最高處,是靠拇指跟無名指之間是腳背最高處,效果如下圖:

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再來是45度角的腳背,繪製方法可以先從腳踩在地上的形狀,往上畫起,效果如下圖:

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再來是腳掌的踮腳姿勢,而腳掌活動範圍在於腳踝以及腳趾頭,腳背跟腳跟基本上是不大動的,效果如下圖:

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最後我們可以把腳掌跟腳踝分成4個部位,方便我們記得結構來繪製簡易的腳掌,就像是穿著鞋子的樣子,效果如下圖:

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文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1677